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Creación del esqueleto de la Clase Peticion
Ahora vamos a crear el esqueleto de la Clase Peticion . Pero antes tenemos que saber como vamos a implementar el patrón de diseño Singleton de la banda de los cuatro. Para ello vamos a realizar un pequeño ejercicio siguiendo el siguiente vínculo Apéndice - patrón de diseño Singleton para entender su mecanismo.
De momento, el método realizarPeticion()lo declaramos pero no lo implementamos y en vez de devolver un objeto de tipo Socket hacemos que no retorne ningún tipo de dato utilizando la palabra reservada void en la signatura del método.
Nota: Se recomienda seguir el Diagrama de Secuencia y el Diagrama de Clases de diseño del Navegador mientras estamos escribiendo el código de las diferentes Clases.
Compara tu código con la solución propuesta